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王者荣耀亚瑟当下版本已成一霸,如何做到七进七出,有什么小技巧?

大家好,这里是指尖上的王者,随着版本的更迭,赵云作为一个曾经的版本之子慢慢的从半肉也转化成了纯输出,然而在这个输出能力爆表的版本中,即便是纯输出,也难以打出优势,七进七出已成笑谈,白袍银甲赵子龙,终究被版本折断了枪。

本篇文章为大家详解老亚瑟的玩法,关于亚瑟我相信没有人会对他陌生,从进入到这个游戏里,亚瑟其实就在那里默默的陪着你,不论是过剧情任务,还是老版本的训练营,哪怕是王者荣耀的图标历经16赛季没有更换也是亚瑟的头像。

很多人不愿意去玩亚瑟,因为他是免费的英雄,因为他是“新手标配”的英雄,然而我却告诉你,亚瑟这个版本强的一批,能把射手打的叫爸爸的战士不多了,亚瑟算一个。

技能详解

被动:圣光守护

每2秒回复2%生命值!

亚瑟近两个版本有崛起之势其实离不开被动的增强,亚瑟这个英雄经历了多少个版本都没有什么变动,体验服有重做,但是被pass掉了,原来的被动技能是2秒回复1%生命值,之后直接翻倍提升了效果,换言之也就是每秒回复1%的血量,上路抗压根本不愁。

一技能:誓约之盾

举盾加速3秒,之后的攻击变为跳斩,可对敌人造成一秒沉默以及标记,被标记的,目标被亚瑟攻击会造成目标最大生命1%法伤,且队友会增加移速。

1.沉默是亚瑟王能够七进七出的关键所在,沉默的瞬间敌方无法使用技能,可以说这个技能的存在给予了亚瑟独特的技能机制,成为克制敌人的关键,像公孙离、李白这种卡时间位移的英雄,或许因为亚瑟一个沉默而无法位移成功。

2.亚瑟的加速是他的特点,后期满冷却1技能无间隙使用,全程30%加速,不论是带线牵制还是支援游走都属于超人级的,暗信也不能比。

3.很多人忽略了这个技能的另一个特点,那就是标记的敌人会成为一个利于己方的buff,全队在他附近都会增加10%移速,而且该目标被亚瑟每攻击一次都会造成法术伤害,而亚瑟的2技能存在,让他能在短时间打出多段伤害。

二技能:回旋打击

召唤圣盾旋转,对身边敌人造成伤害。

这个技能前期主点,等到中期就开始主1,因为那时候需要1技能的机动性,前期点2因为能更快的清兵。

亚瑟的2技能伤害比较可观,前中期少有英雄能抗的住,即便到了后期,射手也不敢轻易被近身,因为亚瑟不仅伤害高,粘人能力也是超强,贴身输出,跑都跑不掉。

大招:圣剑裁决

举盾跳跃,对目标造成范围性击飞,造成最大生命值百分比的法术伤害,同时在目标留下一个持续对范围内造成伤害的法阵。

1.这是亚瑟的唯一强控技能,击飞目标范围0.5秒,但是尴尬的地方在于,释放大招之后自身的僵直也刚好是0.5秒,一旦目标携带了抵抗之靴,那会先于自己解控逃离,这是非常尴尬的,因此大招在开启之前,最好有2技能在身上,这样就能在自身僵直的过程也对目标造成伤害了。

2.范围内的法阵伤害并不高,但是可以用来触发1技能的印记伤害,也就是说123技能连招,瞬间能触发n段1技能的印记。

连招思路

亚瑟的沉默有一秒的时间,意味着只要贴到脸上,至少1秒内敌方无法使用位移逃走,那么如何在1秒钟内打出最高的伤害呢?很多人连招是1技能贴脸,之后2技能打伤害,3技能补刀,其实连招方式是错的,真正的顺序应该是1技能接近,在接近敌方的时候开启2技能,之后普攻贴脸,如果2技能可以打满就贴着打,敌方位移逃走,大招跟上。

原因是2技能很难打满,因此在短时间打出更多的2技能才是正解,而大招留着因为有一段非强制位移,这样也能在敌方位移的时候追上。

2技能的伤害远比普攻伤害高,因此不要为了用普攻而失去了2技能的伤害,很多时候敌方没有位移是走路逃走的,而你开着2技能平a则会浪费很多输出,贴脸跟他跑就行了。

大招的伤害效果是对目标最大生命值的百分比伤害,这个伤害跟你物理攻击无关,跟敌方余剩血量多少也无关,但是可以被破军的被动增幅哦。

如何七进七出

1.千万别第一时间进场

亚瑟后期很脆,因为他毕竟是个战士,因此至少要等敌方一轮技能交掉之后再进场,亚瑟的机动性很高,完全有时间去绕后,所以你的目标只有脆皮,后期不求杀死,至少打一套让他残,给队友创造条件,也给他一个不敢进场输出的理由。

2.一定要设置轮盘施法和头像锁敌

轮盘施法是为了大招能够精准命中自己想要打的目标,而不是餐血的坦克,头像锁敌是为了1技能在突进后排的时候精准位移到脆皮的身上,亚瑟的机会很多,也很少,但是把攻击目标选错了,那就基本没用了,亚瑟打坦克的能力跟蔡文姬打战士没什么区别。

3.可以通过野怪强制位移逃命或者追击

团战收尾,很多时候敌方残血逃走或者自己残血,因为不具备主动位移技能,所以可以利用1技能追击的原理,利用野怪穿墙逃命或者追击,很多时候能打的对手措手不及。

铭文和出装思路

铭文推荐:调和、鹰眼、异变

调和有部分移速加成还有血量上限,有助于亚瑟的被动回血,鹰眼异变大幅提升12技能的伤害,增加击杀的能力,当然也可以用虚空和宿命来替换,因为亚瑟的大招不吃攻击和穿透。

装备推荐:抵抗之靴、冰痕之握、暗影战斧、破魔刀、破军、名刀

冰痕之握:亚瑟唯一强控就是大招,之前也说了,大招的僵直太长了,难以用它留人,因此冰痕之握可以提升亚瑟的追击和留人的能力,保证2技能最大化输出。

有的人喜欢出宗师之力,这个其实也可以,不过出了宗师,意味着防御能力就很低,本就不肉的亚瑟变得更脆,当然这个见仁见智,自己用习惯就行了。

破魔刀:s16版本破魔刀的属性调整,更能轻易的就叠满法强效果,而破魔刀的法强比魔女还要高,加上自身被动的原因也不怕被消耗,因此我个人觉得破魔刀效果很适合半肉的英雄。

召唤师技能推荐:惩击

亚瑟不是个吃技能的英雄,完全可以带惩击前期打爆敌方野区,如果你带的是惩击,那么装备首先就该出巡守利斧,10层即可叠满,还能增加清兵速度。

备选召唤师技能:斩杀

亚瑟害怕的英雄

铠算一个,因为他的格挡效果使得亚瑟的高频输出毫无作用,还有类似典韦孙尚香等高爆发英雄,亚瑟的被动也难以发挥效果,遇到这些英雄只能打迂回战,就怕很多时候连跑的机会都没有了。

亚瑟克制的英雄

一切花里胡哨的英雄,包括李白公孙离露娜韩信,当然我说的克制并非是单挑,而是团战,这些英雄都有秀的资本,然而老亚瑟的沉默可不是轻易被躲掉的技能,一旦中招,那么就会有一秒的罚站时间,配合队友轻松击杀。

总结:

亚瑟完全可以当成一个cd流英雄去打,因为12技能的冷却都很快,因此可以考虑打一套就撤,不奢求一套秒,因为1技能的沉默特性,加上2技能的旋转伤害,开启2技能1技能打一下,2技能伤害刮两下,之后,马上撤走,因为沉默的特性,敌方不可能第一时间追的上你,一来二去敌方血量就被耗残了,特别适合前期对线射手,他们的小身板你知道的。

大家好,我是小嘿!

亚瑟已成为新版本对抗路t0首位,说明当下版本亚瑟的确很强势。

那么如何做到七进七出呢?

接下来小编给大家带来亚瑟在团战中如何七进七出的小技巧。

一,优先堆满40%冷却缩减。

亚瑟的一技能增加移速持续3秒,满级一技能冷却时间为5秒,在堆满40%冷却缩减后,冷却时间减少到3秒,刚好与加速的持续时间相同,可以保证亚瑟一直处于加速状态。

冷却缩减的装备选择:暗影战斧(15%)、冰痕之握(10%)、冷静之靴(15%),恰好达到40%冷却缩减。

二,选择韧性以及防御装,确保自身的坦度高。

亚瑟是一个近战英雄,需要团战入场输出,所以需要保证拥有韧性减少控制时间,防御装保证自身的存活。

韧性选择:抵抗之靴。 防御装选择:反伤刺甲、魔女斗篷等高抗性装备。

三,团战优先攻击输出,设置攻击目标和头像锁定功能。

亚瑟在团战中要优先对敌方后排核心输出英雄构成威胁,限制其输出。

操作设置中优先攻击目标设定为绝对血量值最少可以使得亚瑟能优先攻击脆皮英雄,而核心输出的血量值大部分情况下都是较少的。

头像锁定功能可以使得普攻和技能命中更精确,能够准确攻击到想要攻击的目标英雄。


总结:亚瑟想要打出七进七出的效果,需要拥有坦度和机动性,并且需要明确自身在团战中的攻击目标。

以上就是小编对于亚瑟七进七出的小技巧介绍,如果大家需要更详细的亚瑟出装、铭文以及玩法上的介绍,可以点个关注查看小编新版本亚瑟的文章。

自从亚瑟的被动增强以后,亚瑟已经逐渐成为了一线的战士,而不再是坦克。究其原因,就是亚瑟生存能力增强,亚瑟更有资格去输出,可以做到生存和攻击兼有的一个英雄。
亚瑟的特点:

生存能力强:亚瑟的被动回复效果翻倍,续航能力自然是更足,技能可以沉默对手,可以打乱对方的技能释放节奏,同时自己又可以输出,此消彼长,亚瑟的优势非常大。大招也能够击飞对手。

进攻能力强:亚瑟使用一技能后,既能沉默对手,还能自身加速30%,对范围内的一个目标发动跳斩,跳斩等于是亚瑟借助对方发动的一个位移,即使是韩信这样的英雄,利用位移离开也可以跟随上去。大招同样是如此,越向锁定的目标,大招只对英雄使用触发,对于野怪和兵线不能使用。但是使用后范围内有兵线和野怪同样造成伤害。

输出能力强:一技能使用后的跳斩伤害比普攻要高很多,同时对命中的目标施加标记,亚瑟攻击有标记的目标会有额外对方最大生命值1%的法术伤害,二技能使用后,对范围内的目标造成持续性伤害5秒,大招具有斩杀效果,能够造成对方最大生命值12%的法术伤害,同时召唤圣印,在5秒内对范围内的目标造成法术伤害。
亚瑟要做到七进七出,相信很多人都已经进入了一个误区,就是要叠满冷却,因为叠满了冷却后亚瑟可以无限加速,二技能也接近无限释放。但是个人经过多次的试验后,冷却并不是一定要叠满,而且先要保证亚瑟的生存,特别是在前期,如果亚瑟被杀回几次,经济会被对方拉下一大截,再碰上对方是很难有优势的。特别是亚瑟在前期,一般都是上单的位置,需要面对对方射手和辅助的攻击,前期的发育更是重要。
所以亚瑟配带的铭文十分重要,很多人都已经意识的认为亚瑟已经是一个战士而不是坦克了,铭文一般都是带百穿或者红色祸源的铭文,这里个人还是推荐亚瑟传统的肉铭文:10调和,10虚空,10宿命。这样的铭文搭配可以在前期为亚瑟增加了1162生命值,还有23物理防御,以及回血效果的提升,这对亚瑟前期的生存非常重要。
还有出装搭配的问题,前面已经说了,因为要面对射手和辅助的伤害,鞋子的选择也是非常重要,这时候对面的输出主要是射手,鞋子我一般都会选择防御鞋而不是抵抗鞋。因为防御装不仅有物理防御的加成,还能减少15%普攻的伤害。第二件是红莲斗篷,同样的是提高亚瑟的坦度,和清兵的能力,因为红莲斗篷的被动能够对周围的目标有亚瑟2%最大生命值的伤害。这样有利于前期的守塔。

亚瑟出装:影忍之足 红莲斗篷 暗影战斧 反伤刺甲 魔女斗篷 破军。我现在玩亚瑟已经抛弃了要叠满冷却的效果,而这套出装的亚瑟生存能力和输出能力都很强,在当前射手强势的版本依然有非常大的优势,也不怕对方来抓。
这是我在昨天晚上玩的一局亚瑟,拿了金牌上路,你可能是认为队友也很强,但是在前期,队友只在下路和对方野区打团,我需要面对的是对方虞姬和庄周的攻击,特别是虞姬的手长,庄周的一技能有减速,我基本上都是利用防御塔来清理兵线,对方猴子还是不是的蹲在草丛等待我出去,不过幸好带的是肉铭文,就是残血了,对方也没有能够杀掉自己,这样得以顺利发育出山,后来我亚瑟就到处浪起来了,四处游走,入侵对方野区。这局比赛我的承伤最高,输出也排在第二,作为一个半肉战士,感觉亚瑟这样已经合格了。亚瑟要玩的好,除了出装和铭文以外,前期一定要猥琐一点,注意自身的发育,如果不得已的情况下,自己要往回走,丢掉一塔也在所不惜,不然有可能是既丢掉人头,塔也没了。还有在压力大的时候,最好是叫队友来帮忙,减轻自己的压力。

到了中后期,除了支援队友之外,还需要经常的入侵对方野区,限制对方的打野发育,同样,由于亚瑟入侵对方野区,也能为队友提供敌方的视野,队友也能够更好的作出战略。

这版本的亚瑟是真的强,你意想不到的强,低中高端局都能玩,而且KPL赛场也上过好几次。漫雨最近打的是王者十几星的局,就时不时被亚瑟锤的满头包。俗话说得好,打不过就加入嘛。于是漫雨也加入了其中,“真香”了。这英雄是真的强,尤其是目前的“边惩戒奔跑流”玩法,堪称是亚瑟最恶心的打法。

漫雨看很多玩家亚瑟的出装都是全输出,直接暗影战斧、破军、宗师之力等安排上,确实爆发力十足,秒脆皮都用不了三秒。不过这种出装容错率太低了,而且是一套流,不持续,没技能的时候就不好打团了。而这个“边惩奔跑流”虽然爆发力以及秒C能力没有全输出装的强,但是其他方面都是相当优秀的!咱们来好好介绍一下这个套路的玩法以及出装思路吧!

目前绝大部分玩家不愿意走上单,所以现在选出亚瑟,然后跟人家说走上单,一般人家不会跟你抢位置,不会把你挤到辅助位。亚瑟这英雄打辅助太屈才了。亚瑟这英雄不依赖闪现,而且因为不是爆发秒人流,所以也不用带斩杀,这时候就可以带个惩戒,出个打野刀,贼好用。

亚瑟出装:二级肉打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、CD鞋(刚好40%满了)、后面一个根据阵容以及局势搭配。像漫雨一般就补魔女跟反甲。

铭文方面就直接10个鹰眼、10个异变、10个隐匿

亚瑟一出门学二技能,然后第一时间蹲在上路的河道草丛,等河道蟹一刷新,立马开二技能第一时间打掉。带了百穿铭文的亚瑟,再加上有打野刀加成,一个二技能加惩戒,绝对能收掉河道蟹的。漫雨尝试过很多次,基本对面刚反应过来,河道蟹就被我们吃了。

亚瑟因为被动的回血无论是脱战还是不脱战,都能随时随地回血,所以抗压能力还是相当不错的,再加上有二技能以及惩戒(肉打野刀也有清兵效果),清线能力也还算可以,一般除非对面多人包夹,不然守个四五分钟的上塔还是比较轻松的。而漫雨前面所说的那四件装备出完之后,基本亚瑟就可以为所欲为了。亚瑟一技能CD只有3秒左右,基本可以全程开启一技能,带完线就往中路赶,己方永远有一条路的兵线是优势或者正面团战多一个人,一般这种局面就说成对面跟着我们的节奏走,我们的节奏起来了。

而这时候亚瑟“边惩奔跑流”玩法就体现出来了,一直满地图到处跑,带兵线,抢对面野区,跟队友打团。然后亚瑟打团的主要作用并非切C,而是站在己方阵容的中间,随时准备支援前排或者是保护后排(尤其是后排),二技能一开,一技能一冲,大招,打完一技能撤退;然后等二技能好了再进场,如此来回反复,七进七出,能把对面活活整自闭了。尤其是对面那些花里胡哨的英雄,什么韩信、橘右京、赵云之类的,遇到这种亚瑟,真的一般办法没有。

我老亚瑟与阁下无冤无仇的,为何加害与我?隔壁的宫本和凯爹你看不见吗?

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